2026年8月4日 / 最終更新日時 : 2026年8月4日 桑子 研 科学一般 コピーしていいの!?プログラミング界のルールで九九ゲームに挑戦 サイエンストレーナーの桑子研です。毎日が実験。 自分の作ったプログラムを、クラスのみんなに見てもらえるとしたら。 ちょっとドキドキしませんか?そして、友達の作品を見て「これいいな」と思ったら、実はコピーしてもいいとしたら […]
2026年8月3日 / 最終更新日時 : 2026年8月3日 桑子 研 科学一般 Scratchで等速直線運動・等加速度直線運動をプログラム:課題あり サイエンストレーナーの桑子研です。毎日が実験。 物理の数式は、実は「動き」そのものを表す言葉だって知っていましたか?教科書に出てくる速度や加速度の公式、正直「これが何の役に立つの?」と思ったことがある人も多いのではないで […]
2025年5月9日 / 最終更新日時 : 2025年9月23日 桑子 研 科学一般 Webアプリ「オシロスコープ」ならみんなが触れる!(Scratchで教材を探そう!) サイエンストレーナーの桑子研です。毎日が実験。 【この記事を英語で読んでみる】 自分の声に「形」があるって、知っていますか? 歌っているときの声、びっくりしたときの叫び声、友達と話すときの笑い声…。もし、そんな目に見えな […]
2024年1月2日 / 最終更新日時 : 2025年9月12日 桑子 研 科学一般 プログラミングで探る!ウサギとクマの不思議な「生物のつり合い」(Scratch) サイエンストレーナーの桑子研です。毎日が実験。 食物連鎖って、学校で習いましたよね? 草を食べるウサギがいて、そのウサギをクマが食べる…。「ピラミッド構造になる」と教科書には書いてあるけれど、本当にそうなるのか、不思議に […]
2022年1月27日 / 最終更新日時 : 2022年1月27日 桑子 研 科学一般 プログラミング講座Scratchで的あてゲームの3作品 サイエンストレーナーの桑子研です。このサイトで科学を一緒に楽しみましょう。 冬季講座にて #Scratch で的あてゲームという講座を行いました。これは物理や数学の知識を使いながら、Scratchを使ってゲームを作って […]