Scratchで等速直線運動・等加速度直線運動をプログラム:課題あり
ケン博士
サイエンストレーナーの桑子研です。このサイトで科学を一緒に楽しみましょう。
まずは座標の確認
今日は #等速直線運動 と #等加速度直線運動 をプログラミングしてみましょう。まずは等速直線運動について見てみます。これがサンプルプログラムです。
実際に中身を見てみましょう。
変数をうまく使っているのがわかるかなと思います。
次に等加速度直線運動ですが、サンプルプログラムはこちらです。
プログラムの中身を見てみましょう。
いかがでしょうか。等加速度は時間の2乗に比例するということをつかってプログラムしています。それでは今日の課題です。
課題
・自由落下を作ってみよう。スプライトをリンゴにしてみましょう。
・鉛直投げ上げ運動を作ってみよう。
・2次元の放物運動を作ってみよう(難しい)。→ サンプルプログラム
参考
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