【物理の謎解き】計算が楽しくなる!投げ上げ運動の3ステップ攻略法(物理基礎)

サイエンストレーナーの桑子研です。毎日が実験。

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ビルの屋上からボールを真上に投げたら、一体どこまで上がって、いつ地面にたどり着くんだろう? そんな未来をピタリと予言できる「魔法の公式」があるとしたら、知りたくありませんか?物理学は、難しそうな数式ばかりの学問ではありません。実は、身の回りのモノの動きを解き明かし、その未来を予測するための、超強力なツールなんです。今日は、落下運動の問題を題材に、物理の公式という名の「魔法」を使いこなすための冒険に出かけましょう!

今回のミッション:投げ上げられたボールの運命を解き明かせ!

まずは、今回のミッション(問題)を確認しましょう。まるで探偵のように、与えられた情報からボールの未来を推理していきます。

【問題】高さ19.6mのビルの屋上から、小さな球を真上に速さ14.7m/sで投げ上げました。地球がボールを引っ張る力(重力加速度)は9.8m/s²とします。空気の邪魔は考えません。

(1) ボールが一番高い場所にたどり着くのは、投げてから何秒後ですか?
(2) そのとき、地面からの高さは何mになっていますか?

さあ、謎解きの始まりです!

冒険の地図を描こう!攻略のための3ステップ

どんな難しいミッションも、正しい手順を踏めば必ずクリアできます。物理の問題を解くことは、冒険の地図を完成させていくようなもの。さあ、3つのステップで攻略の準備を整えましょう!
ステップ1:座標軸の設定まずは、状況がわかるように絵を描き、ボールが動く方向に軸(今回はy軸)を伸ばします。

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これが冒険の作戦マップです! 今回は、ボールを投げたビルの屋上を「スタート地点(原点 0)」にしました。ボールは最初に上に動くので、y軸のプラス方向は「上向き」と決めます。すると、地面はスタート地点より下にあるので、「-19.6m」の場所ということになりますね。

ステップ2:+と−の符号の確認

次に、軸の方向を見て、ボールに働く力に+か−の符号をつけます。

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私たちが決めたy軸は「上向きがプラス」でした。ボールを最初に投げる速さ(初速度)は上向きなので、これは味方の力、「プラス(+)」です。一方、重力は常にボールを下に引っ張る敵の力。なので、重力加速度は「マイナス(-)」になります。この敵と味方の区別が、超重要です!

ステップ3:公式をカスタマイズ

基本の公式に、ステップ2で決めた符号を入れて、今回のミッション専用の公式に作り変えましょう!

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基本の呪文(等加速度運動の公式)に、さきほどの味方の力(v_0=+14.7)と敵の力(a=−g=−9.8)を代入します。

いざ実践!ボールの最高到達点を探る

さあ、準備は整いました。完成した呪文を使って、ミッション(1)と(2)を解いていきましょう!謎解きのカギ:「最高点では、ボールの速度は一瞬ゼロになる」

ボールが一番高い場所に到達した瞬間、上向きの勢いがなくなり、下に落ち始める直前に、一瞬だけピタッと止まります。つまり、最高点での速度 v は 0 なのです。これが最大のヒントです!

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このヒントを速度の呪文 v=−gt+14.7 に使ってみましょう。「v=0」を代入すると…

0=−9.8×t+14.7

これを t について解くと、「t=1.5 秒」と出ました!これが(1)の答えです。ボールは投げてから1.5秒後に最高点に達する、と未来が予言できましたね!答えが出たら、書き込んでおきましょう。

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次に、そのときの地面からの高さを求めます。位置の呪文に、先ほどわかった t=1.5 を代入します。すると、「y=11.025m」と計算できます。

ここで注意! この11.025mは、あくまでスタート地点(ビルの屋上)からの高さです。地面からの高さを知るには、ビルの高さ19.6mを足してあげる必要があります。

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つまり、11.025 + 19.6 = 30.625 ≒ 31m。これが(2)の答え。

裏ワザ?時間を使わないショートカット公式!

もしミッションが(2)の「最高点の高さは?」だけだったら、もっと速く解ける裏ワザがあります。それが「時間の無い式」というショートカット公式です。

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この呪文は、時間を知らなくても、速さと距離の関係だけで答えが出せる優れもの。v=0(最高点)、v_0=14.7、a=−9.8 を代入すると…

0^2–14.7^2=2(−9.8)x

これを x について解くと、一気に x=11.025m が出てきます!あとはビルの高さを足すだけ。ね、便利でしょう?物理の公式は、ただ暗記するものではなく、状況に合わせて使いこなす冒険の道具です。この3ステップをマスターすれば、どんな落下運動の問題も怖くありません。さあ、次のミッションに挑戦してみましょう!

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