【講師】スクラッチプログラミング「的当てゲームを作ろう!」(3日間の様子)

サイエンストレーナーの桑子研です。毎日が実験。 スクラッチで的あてゲームを作るプログラミング講座を実施しました。この講座のゴールとしては、次の的あてゲームを参考にして、自分の的あてゲームを作ることです。この的あてゲームに … 続きを読む 【講師】スクラッチプログラミング「的当てゲームを作ろう!」(3日間の様子)